home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / dev / misc / Backbone1.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-05-05  |  17.7 KB  |  386 lines

  1. Short:    V1.20 Game Creator for many Game Types
  2. Author:   malcolm.murray@virgin.net (Alastair Murray)
  3. Uploader: malcolm.murray@virgin.net (Alastair Murray)
  4. Type:     dev/misc
  5. Replaces: dev/misc/Backbone1.Lha
  6.  
  7. Backbone
  8. --------
  9.  
  10. Requires 2 Archives - Backbone1 and Backbone2
  11.  
  12. V1.20
  13. -----
  14. Fixed stupid file selector bug and open project bug that would cause
  15. Backbone to lock up.
  16.  
  17. V1.19
  18. -----
  19. Made it a less CPU intensive, multitasking with AMIGA+A should work better
  20. and I'm hoping (again) that this will solve some of the crashes that some
  21. people seem to get.
  22.  
  23. V1.18
  24. -----
  25. Reverted back to the old way of making level maps which means there's less
  26. flexability in the map sizes but I hope that some peoples crashes will be
  27. solved (although I was completely unable to find any reason for a crash -
  28. it worked fine on mine and many others!)
  29.  
  30. V1.17
  31. -----
  32. Fixed a problem to do with changing the number of blocks on a level. Got
  33. rid of a stupid error message.
  34.  
  35. V1.15 & V1.16
  36. -------------
  37. Fixed a very emmbarassing problem that Backbone actually randomly wrote
  38. over memory in the level editor which caused crashes on peoples machines.
  39.  
  40. V1.14
  41. -----
  42. Fixed a couple of stupid bugs. Particularly to do with painting level
  43. blocks.... whoops!
  44.  
  45. V1.13
  46. -----
  47. Added tutorial for how to create example 1.
  48. Fixed Auto Grab bug for getting the size of the player and objects.
  49. Changed the way variables works so there should be less crashes and you
  50. should be able to have larger map sizes with no problems.
  51. File Requestors remember where they were last at.
  52. Fiddles with the level editor a bit to make it less sensitive.
  53.  
  54. V1.12 and V1.11 and V1.10
  55. -------------------------
  56. Fixed another Image Ed bug. Fixed a few File Req things. Fixed a NEW
  57. Project bug. Fixed an Edit Level bug.
  58. Added AUTO option on the player's width and height bit. This will look at
  59. your still frame defined for the player and work out a suitable width and
  60. height for it. Also added this option for the baddie's heights and widths.
  61. Added the option for different music for each level. In the level editor
  62. you will have the option of selecting music. The general "Game Music" in
  63. the details menu has now gone.
  64. Updated the example files because they were earlier versions and were
  65. causing all sorts of problems.
  66. Fixed another stupid File Req bug.
  67. Added Danger Level on blocks. Blocks can either 1.Hurt You on Contact
  68. 2.Kill You on Contact 3.Hurt You when Falling on them 4=Kill you when
  69. Falling on them.
  70. Added No. of Still frames option so that the player can constantly go
  71. through an animation when not moving.
  72. Added test for write protected Temp directorys so that CD-ROM version go
  73. OK.
  74. Adjusted Example 3 to use the steam as a "danger block"
  75.  
  76. V1.09
  77. -----
  78. Fixed stupid Image Editor bug.
  79. Added a check to ensure you don't lose any blocks when saving a project.
  80.  
  81. V1.08
  82. -----
  83. Fixed problem with Map Sizes being incorrect in a game.
  84. Added loads of Tool Types: See @{"Tool Types" link tooltypes} for details.
  85. Reducing these values will help stop crashes.
  86.  
  87. V1.07
  88. -----
  89. IRC channel. Go to #backbone on irc.demon.co.uk OR irc.bt.net for help on
  90. Backbone. Obviously there's not always someone there but keep trying!
  91. Fixed Image Editor bug. Fixed Save Game bug. Reorganised the game code to
  92. help with incompatability problems.
  93. Added a new tooltype. EVENTS sets the maximum number of events allowed in a
  94. level. 30 is the default. Be warned that if you change this value, games
  95. may run funny if you don't keep it constant each time you edit it!
  96.  
  97. V1.06
  98. -----
  99. Most crashing bugs appear to be gone! If people still have trouble with the
  100. iconify option (I think it's to do with PAL/NTSC) then use the AMIGA+A
  101. option for now. Its far from perfect because the OS will go very slow using
  102. this and you won't be able to run the games at the same time as Backbone.
  103. Baddies can now jump! Added jumping/falling images for the baddies too.
  104. Added Chasing Baddies of all kinds, jumping, flying etc.
  105. Fixed a bug to do with dieing baddies staying in mid air and one to do with
  106. flying baddies getting stuck in blocks.
  107. Added the SIGHT option into chasing baddies so they can either only see the
  108. player when he's in view OR see him anywhere on the map.
  109. Changed the level editor to give seperate menus for Objects and Events.
  110. Added Events, walking over specific blocks will activate the event which
  111. can be: 1.Teleporting the player, 2.Creating a new object, 3=Removing an
  112. object, 4=Playing a scene, 5=Changing a block.
  113. Events can be either activated when the player presses SPACE or
  114. automatically.
  115. Fixed bugs that prevented some games from working with Full Optimisation.
  116. Added Score to Panel.
  117. Changed example2 to include some of the new features.
  118. Added a new tooltype. Lockout=No means that you CAN use AMIGA+A to flick
  119. between Backbone and the Workbench.
  120.  
  121. V1.05
  122. -----
  123. Fiddles with various things to improve compatability.
  124. Removed bug to do with bouncing off baddies into a solid wall (I think)
  125. Made an option for "Ghost" Baddies where they can walk through walls.
  126. Changed the Iconify option back to how it was before V1.01 as I just found
  127. out it doesn't let you run you programs at the same time as Backbone <sigh>
  128. Renamed Backbone.Library To Bone.Library (for important reasons I assure
  129. you), removed AMOS.Library as you don't need it any more.
  130. Also removed the GUI drawer as it is not needed either.
  131.  
  132. V1.04
  133. -----
  134. Removed bug to do with map sizes. Added the ability to flick between
  135. workbench and backbone using AMIGA+A to help the people who had problems
  136. with the iconify option. Fiddled with one or two other things.
  137.  
  138. V1.03
  139. -----
  140. Reduced memory consumption by a further 150k. Fiddled with a few things in
  141. the hope of making it more compatable. Added two new tooltypes, X=200 and
  142. Y=200. These set the maximum sizes of the levels in blocks.
  143. If you are having troubles with crashes then try reducing these values.
  144. It is not recommended that you do not exceed 200. Values of 80-120 are
  145. usually enough.
  146.  
  147. V1.02
  148. -----
  149. Fixed a bug to do with shooting enemies. Fixed a bug to do with loading
  150. projects. Added a NTSC/PAL mode in the tooltypes of both games and
  151. Backbone.
  152.  
  153. V1.01
  154. -----
  155. A couple of things fixed. Now uses 300k less memory which should help stop
  156. a few crashes. Also changed the iconify option as some people had problems
  157. with it and I wasn't happy either.
  158.  
  159. ---
  160.  
  161. A game creation system that requires no programming knowledge at all.
  162. Capable of creating various types of games including:
  163. Side Viewed (such as Mario Bros)
  164. Above Viewed (such as Chaos Engine)
  165. Both Space type and Platform type.
  166. You simple create the graphics (or use the examples supplied) and set the
  167. various options (speed of player, placement of enemies etc.)
  168.  
  169. First release so it needs some Beta Testers!!!
  170.  
  171. Quite powerful and will continue to be improved as long as I get some
  172. feedback!!!
  173.  
  174. E-mail me at: malcolm.murray@virgin.net
  175.     or  : pmymagm@pmn1.maths.nott.ac.uk
  176.  
  177. Lots more stuff at my Web Page: http://freespace.virgin.net/malcolm.murray/
  178.  
  179.  
  180.                 System Requirements and other details
  181.                 -------------------------------------
  182. A reasonable amount of memory and some hard drive space.
  183.  
  184. You may also need the following librarys in LIBS: (e-mail if there is
  185. a problem)
  186. arp
  187. backbone (included)
  188. diskfont
  189. easylife (included)
  190. explode (included)
  191. mathieeedoubas
  192. mathtrans
  193. powerpacker (maybe not though)
  194. reqtools
  195.  
  196.  
  197. ============================= Archive contents =============================
  198.  
  199. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  200. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  201.   128482   18228 85.8% 15-Dec-97 18:48:18 +Alien.Blocks
  202.    50182    5861 88.3% 15-Dec-97 18:48:16 +MonkeyGame.Blocks
  203.      685     411 40.0% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie3.ASC.Z
  204.      853     458 46.3% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie3dir.ASC.Z
  205.      924     486 47.4% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie3dirNoWalls.ASC.Z
  206.      756     441 41.6% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie3NoWalls.ASC.Z
  207.     1487     664 55.3% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie4.ASC.Z
  208.     1420     647 54.4% 25-Jan-98 22:41:32 +Baddie4Fall.ASC.Z
  209.     1292     606 53.0% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4FallGhost.ASC.Z
  210.     2359     836 64.5% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4FallJump.ASC.Z
  211.     2076     691 66.7% 25-Jan-98 22:41:32 +Demo.ASC.Z
  212.     1425     579 59.3% 25-Jan-98 22:41:32 +Firing.ASC.Z
  213.      563     331 41.2% 25-Jan-98 22:41:32 +FiringAbove.ASC.Z
  214.     1874     684 63.5% 25-Jan-98 22:41:32 +FiringAllDirection.ASC.Z
  215.      158     153  3.1% 25-Jan-98 22:41:32 +ItemType4.ASC.Z
  216.      213     145 31.9% 25-Jan-98 22:41:34 +PlayerDangerBlock.ASC.Z
  217.      585     415 29.0% 25-Jan-98 22:41:32 +RegInfo.ASC.Z
  218.      469     348 25.7% 25-Jan-98 22:41:32 +See.ASC.Z
  219.     1254     573 54.3% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1Fall.ASC.Z
  220.     1118     543 51.4% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1FallGhost.ASC.Z
  221.     1674     691 58.7% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1FallJump.ASC.Z
  222.      696     406 41.6% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1Fly.ASC.Z
  223.      560     343 38.7% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1FlyGhost.ASC.Z
  224.     1109     536 51.6% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1Ghost.ASC.Z
  225.     1740     709 59.2% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1Jump.ASC.Z
  226.     1807     758 58.0% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4FallJumpGhost.ASC.Z
  227.     1694     628 62.9% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4Fly.ASC.Z
  228.      899     503 44.0% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4FlyGhost.ASC.Z
  229.     1284     611 52.4% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4Ghost.ASC.Z
  230.     2435     863 64.5% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4Jump.ASC.Z
  231.     1914     773 59.6% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie4JumpGhost.ASC.Z
  232.     1096     422 61.4% 25-Jan-98 22:41:34 +Event.Asc.Z
  233.      756     388 48.6% 25-Jan-98 22:41:34 +Fall.ASC.Z
  234.      607     332 45.3% 25-Jan-98 22:41:34 +GetBlocks.ASC.Z
  235.      126     123  2.3% 25-Jan-98 22:41:34 +ItemType5.ASC.Z
  236.     2082    1038 50.1% 25-Jan-98 22:41:34 +BackgroundExtras.ASC.Z
  237.     1306     586 55.1% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie1.ASC.Z
  238.      344     232 32.5% 25-Jan-98 22:41:34 +Baddie2.ASC.Z
  239.     1131     514 54.5% 25-Jan-98 22:41:34 +BaddieDead.ASC.Z
  240.      372     268 27.9% 25-Jan-98 22:41:34 +BadDieJumpedOn.ASC.Z
  241.       80      80  0.0% 25-Jan-98 22:41:34 +BadHitYouInstantDeath.ASC.Z
  242.      123     123  0.0% 25-Jan-98 22:41:34 +BadHitYouZapp.ASC.Z
  243.      152     122 19.7% 25-Jan-98 22:41:34 +ChunkyScrollH.ASC.Z
  244.      148     117 20.9% 25-Jan-98 22:41:34 +ChunkyScrollHabove.ASC.Z
  245.       94      73 22.3% 25-Jan-98 22:41:34 +ChunkyScrollV.ASC.Z
  246.      900     385 57.2% 25-Jan-98 22:41:34 +Conditions.ASC.Z
  247.      352     253 28.1% 25-Jan-98 22:41:34 +Del_Obj.ASC.Z
  248.      428     271 36.6% 25-Jan-98 22:41:34 +Dieing.ASC.Z
  249.     3836    1199 68.7% 25-Jan-98 22:41:34 +Draw.ASC.Z
  250.     3753    1178 68.6% 25-Jan-98 22:41:34 +DrawAbove.ASC.Z
  251.     3411    1006 70.5% 25-Jan-98 22:41:34 +ExtrasDraw.ASC.Z
  252.     1808     768 57.5% 25-Jan-98 22:41:36 +Scenes.ASC.Z
  253.     1552     516 66.7% 25-Jan-98 22:41:36 +ShortList.ASC.Z
  254.      765     500 34.6% 25-Jan-98 22:41:36 +Header.ASC.Z
  255.     1013     650 35.8% 25-Jan-98 22:41:36 +Header2.ASC.Z
  256.      147     135  8.1% 25-Jan-98 22:41:36 +Hit.ASC.Z
  257.      130     130  0.0% 25-Jan-98 22:41:36 +ItemType0.ASC.Z
  258.      128     128  0.0% 25-Jan-98 22:41:36 +ItemType1.ASC.Z
  259.      161     143 11.1% 25-Jan-98 22:41:36 +ItemType2.ASC.Z
  260.      161     143 11.1% 25-Jan-98 22:41:36 +ItemType3.ASC.Z
  261.     1521     564 62.9% 25-Jan-98 22:41:36 +Jump.ASC.Z
  262.     2147     944 56.0% 25-Jan-98 22:41:36 +Level.ASC.Z
  263.     1516     556 63.3% 25-Jan-98 22:41:36 +Loaders.ASC.Z
  264.     1045     577 44.7% 25-Jan-98 22:41:36 +Player.ASC.Z
  265.     1530     624 59.2% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerAbove.ASC.Z
  266.     2576     990 61.5% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerClimb.ASC.Z
  267.     3176    1162 63.4% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerClimbCrawl.ASC.Z
  268.     1631     753 53.8% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerCrawl.ASC.Z
  269.      919     439 52.2% 25-Jan-98 22:41:36 +ResetData.ASC.Z
  270.      375     218 41.8% 25-Jan-98 22:41:36 +RestOfScroll.ASC.Z
  271.      412     187 54.6% 25-Jan-98 22:41:36 +SlidingScrollV.ASC.Z
  272.      362     246 32.0% 25-Jan-98 22:41:36 +Title.ASC.Z
  273.      172     144 16.2% 25-Jan-98 22:41:36 +Panel1.ASC.Z
  274.     1319     688 47.8% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerAccel.ASC.Z
  275.     2864    1108 61.3% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerClimbAccel.ASC.Z
  276.     3481    1286 63.0% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerClimbCrawlAccel.ASC.Z
  277.     1924     872 54.6% 25-Jan-98 22:41:36 +PlayerCrawlAccel.ASC.Z
  278.     3016     712 76.3% 25-Jan-98 22:41:36 +SamPlay.ASC.Z
  279.      461     232 49.6% 25-Jan-98 22:41:36 +SlidingScrollH.ASC.Z
  280.      457     228 50.1% 25-Jan-98 22:41:36 +SlidingScrollHabove.ASC.Z
  281.   334538  219110 34.5% 25-Jan-98 22:41:38 +CreateFiles
  282.     4058    2087 48.5% 25-Jan-98 22:41:38 +Title.Img
  283.      900     543 39.6% 15-Dec-97 18:48:24 +Def_Drawer.info
  284.     2343     690 70.5% 15-Dec-97 18:48:24 +Def_Game.info
  285.    46948   28913 38.4% 15-Dec-97 18:48:24 +Bone.Library
  286.     2764    1845 33.2% 15-Dec-97 18:48:24 +Easylife.Library
  287.     1644    1226 25.4% 15-Dec-97 18:48:24 +explode.library
  288.    10004     177 98.2% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallMan.Pla
  289.     6067      95 98.4% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallAlien.Blo
  290.      865      72 91.6% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallNightmare.Blo
  291.      869      76 91.2% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallOutside.Blo
  292.       26      26  0.0% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallAlien.Con
  293.       45      33 26.6% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallAlien.Dat
  294.      572     126 77.9% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallAlien.Map
  295.      174      64 63.2% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallAlien.Ob
  296.      192      71 63.0% 15-Dec-97 18:48:26 +Beetle.Ob
  297.      194      79 59.2% 15-Dec-97 18:48:26 +Tank.Ob
  298.    10010     165 98.3% 15-Dec-97 18:48:26 +Marine.Pla
  299.    10012     171 98.2% 15-Dec-97 18:48:26 +Monkey.Pla
  300.    10007     139 98.6% 15-Dec-97 18:48:26 +Overhead.Pla
  301.       77      68 11.6% 15-Dec-97 18:48:26 +Whatever.Sce
  302.       51      32 37.2% 15-Dec-97 18:48:24 +Standard.Set
  303.      191      67 64.9% 15-Dec-97 18:48:26 +Cherry.Ob
  304.      187      69 63.1% 15-Dec-97 18:48:26 +Coin.Ob
  305.      198      82 58.5% 15-Dec-97 18:48:26 +Copter.Ob
  306.      191      69 63.8% 15-Dec-97 18:48:26 +Flower.Ob
  307.      193      80 58.5% 15-Dec-97 18:48:26 +FlyingFish.Ob
  308.      204      78 61.7% 15-Dec-97 18:48:26 +GreenDiamond.Ob
  309.      193      77 60.1% 15-Dec-97 18:48:26 +Pacman.Ob
  310.      207      80 61.3% 15-Dec-97 18:48:26 +PowerheadItem.Ob
  311.      195      79 59.4% 15-Dec-97 18:48:26 +Snail.Ob
  312.     1230     451 63.3% 15-Dec-97 18:48:26 +Beetle.Obj
  313.     5970    1760 70.5% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallMan.Obj
  314.      940     449 52.2% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallSnail.Obj
  315.     1792     691 61.4% 15-Dec-97 18:48:26 +SmallTank.Obj
  316.     3990    1540 61.4% 15-Dec-97 18:48:28 +Turtle.Obj
  317.      846     461 45.5% 15-Dec-97 18:48:28 +WhiteDiamond.Obj
  318.      854     550 35.5% 15-Dec-97 18:48:28 +YellowDiamond.Obj
  319.      858     372 56.6% 15-Dec-97 18:48:28 +Cherry.Obj
  320.      470     178 62.1% 15-Dec-97 18:48:26 +Coin.Obj
  321.     5936    2353 60.3% 15-Dec-97 18:48:28 +Explosion.Obj
  322.      850     399 53.0% 15-Dec-97 18:48:28 +Flower.Obj
  323.      858     404 52.9% 15-Dec-97 18:48:28 +Grapes.Obj
  324.      846     470 44.4% 15-Dec-97 18:48:28 +GreenDiamond.Obj
  325.      288     181 37.1% 15-Dec-97 18:48:28 +GunItem.Obj
  326.      850     401 52.8% 15-Dec-97 18:48:28 +Lemon.Obj
  327.    38978   11014 71.7% 15-Dec-97 18:48:26 +Marine.Obj
  328.    38914   11982 69.2% 15-Dec-97 18:48:26 +Monkey.Obj
  329.      366     251 31.4% 15-Dec-97 18:48:28 +MonkeyBullet.Obj
  330.     1076     599 44.3% 15-Dec-97 18:48:28 +Pacman.Obj
  331.      450     177 60.6% 15-Dec-97 18:48:28 +PowerheadItem.Obj
  332.     6110    2734 55.2% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallAlien.Obj
  333.      470     177 62.3% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallBullet.Obj
  334.     1794     659 63.2% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallCopter.Obj
  335.      954     427 55.2% 15-Dec-97 18:48:28 +SmallFish.Obj
  336.     8917     427 95.2% 20-Dec-97 23:51:04 +Example4.Pro
  337.     9713     601 93.8% 20-Dec-97 23:51:04 +Example1.Pro
  338.    12409    1009 91.8% 20-Dec-97 23:51:04 +Example2.Pro
  339.    12586     639 94.9% 20-Dec-97 23:51:04 +Example3.Pro
  340.       34      33  2.9% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Con
  341.       83      64 22.8% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Dat
  342.        6       6  0.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Ev
  343.      500     187 62.6% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Map
  344.        6       6  0.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Ob
  345.       34      32  5.8% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Con
  346.       58      34 41.3% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Dat
  347.        6       6  0.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Ev
  348.     1236     193 84.3% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Map
  349.        6       6  0.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Ob
  350.       33      32  3.0% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Con
  351.      628     195 68.9% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Ob
  352.       36      34  5.5% 20-Dec-97 23:51:04 +Level2.Con
  353.       87      72 17.2% 20-Dec-97 23:51:04 +Level2.Dat
  354.      111      51 54.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level2.Ev
  355.     2470     270 89.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level2.Map
  356.      503     166 66.9% 20-Dec-97 23:51:04 +Level2.Ob
  357.       33      33  0.0% 20-Dec-97 23:51:04 +Level3.Con
  358.       87      70 19.5% 20-Dec-97 23:51:04 +Level3.Dat
  359.       76      47 38.1% 20-Dec-97 23:51:04 +Level3.Ev
  360.     1420     288 79.7% 20-Dec-97 23:51:04 +Level3.Map
  361.      447     149 66.6% 20-Dec-97 23:51:04 +Level3.Ob
  362.     1606     763 52.4% 08-Dec-97 00:23:00  Backbone.Guide.info
  363.     4758    2270 52.2% 30-Dec-97 07:16:22  Backbone.info
  364.      221     139 37.1% 28-Dec-97 00:56:56  Installation
  365.       26      26  0.0% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Con
  366.       84      63 25.0% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Dat
  367.        6       6  0.0% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Ev
  368.      572     126 77.9% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Map
  369.      174      64 63.2% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Ob
  370.       88      71 19.3% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Dat
  371.       66      38 42.4% 20-Dec-97 23:51:04 +Level1.Ev
  372.     2084     308 85.2% 20-Dec-97 23:51:02 +Level1.Map
  373.    69490   65686  5.4% 20-Dec-97 23:50:42 +Example1.Snd
  374.    47232   37231 21.1% 20-Dec-97 23:50:42 +Example2.Snd
  375.     8346    7627  8.6% 20-Dec-97 23:50:42 +Example3.Snd
  376.      697     440 36.8% 28-Dec-97 00:56:56  Installation.info
  377.      749     427 42.9% 28-Dec-97 00:56:56  NOTE
  378.      697     437 37.3% 28-Dec-97 00:56:56  NOTE.info
  379.      693     432 37.6% 31-Oct-97 16:36:00  ReadMe.info
  380.   480580  181932 62.1% 26-Mar-98 18:05:06  Backbone
  381.    95256   32711 65.6% 26-Mar-98 18:00:42  Backbone.Guide
  382.     7312    3322 54.5% 29-Mar-98 01:26:56  ReadMe
  383.      765     427 44.1% 26-Mar-98 18:05:32 +Guide.Quick
  384. -------- ------- ----- --------- --------
  385.  1604689  698639 56.4% 30-Mar-98 06:00:24   183 files
  386.